2025-02-25 20:05:09 +01:00
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2025-03-18 12:17:28 +01:00
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< title > Cute Little Monsters< / title >
2025-02-25 20:05:09 +01:00
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< h1 > Cute Little Monsters< / h1 >
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< p class = "major" > Société de production de jeux vidéo mémorables pour jouer différemment
2025-02-25 20:05:09 +01:00
< / p >
< p > Es-tu un.e joueur.euse ou un.e créateur.euse ?
< / p >
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< li > < a href = "#create" class = "button primary large wide smooth-scroll-middle" > Créer< / a > < / li >
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< li > < a href = "#play" class = "button primary large wide smooth-scroll-middle" > Jouer< / a > < / li >
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< / section >
< section class = "spotlight style1 orient-right content-align-left image-position-center onscroll-image-fade-in" id = "first" >
< div class = "content" >
< h2 > C' est quoi ?< / h2 >
< p > Cute Little Monsters a pour vocation de rassembler des indés du JV pour produire en trois mois puis vendre un jeu mémorable pour jouer différemment.
< / p >
< ul class = "actions stacked" >
< li > < a href = "#" class = "button" > Learn More< / a > < / li >
< / ul >
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< div class = "index align-left" >
< section >
< header >
< h2 > Antre< / h2 >
< / header >
< div class = "content" >
< h3 > C'est quoi ?< / h3 >
< p > Un lieu où l’ on s’ isole pour créer en sérénité< / p >
< h3 > Pour qui ?< / h3 >
< h4 > Porteur ou porteuse de projet< / h4 >
< p > N’ importe qui avec une idée stimulant l’ imaginaire des artistes.< / p >
< h4 > Artistes< / h4 >
< p > Une main d’ œuvre pluridisciplinaire et indépendante, dédié uniquement à la création.< / p >
< h3 > Comment ?< / h3 >
< ul >
< li > Nous incubons des porteurs et porteuses de projet jusqu'à maturation de l'idée< / li >
< li > Nous recrutons une équipe temporaire pour infuser le monstre de nos compétences et énergies créative < / li >
< li > Nous éditons le jeu et prenons en charges les frais de commercialisation, juridique et comptabilité< / li >
< / ul >
< h3 > Nos promesses< / h3 >
< ul >
< li > Sortir un jeu de qualité commerciale< / li >
< li > Toucher une part des droits commerciaux< / li >
< li > Travailler dans une production éthique< / li >
< / ul >
< / div >
< / section >
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< / div >
< / section >
< section class = "wrapper style1 align-center" id = "play" >
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< section >
< header >
< h2 > Monstre< / h2 >
< / header >
< div class = "content" >
< h3 > C'est quoi ?< / h3 >
< p > Un monstre pour vivre une expérience vidéoludique mémorable.< / p >
< h3 > Pour qui ?< / h3 >
< p > J'ai envie de jouer mais j'ai pas le temps< / p >
< p > Pour celles et ceux qui veulent un jeu adapté aux problématiques de la vie active< / p >
< h3 > Comment ?< / h3 >
< p > La possibilité de jouer socialement un en un soir ! Des jeux sans mécanique d’ addiction, avec une promesse de jeu unique garanti sans fioriture.< / p >
< h3 > Nos promesses< / h3 >
< ul >
< li > Mémorable : Mécanique phare qualitative< / li >
< li > Court : Une après-midi< / li >
< li > Accessible : Prise en main facile et rapide< / li >
< li > Intense : Expérience émotionnelle et artistique puissante< / li >
< / ul >
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< / section >
< / div >
< / div >
< / section >
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< div class = "inner" >
< h2 > Nos Valeurs< / h2 >
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< section >
< span class = "icon style2 major fa-hand-fist" > < / span >
< h3 > Libre Arbitre< / h3 >
< p > Déterminer, en pleine conscience, notre futur< / p >
< / section >
< section >
< span class = "icon solid style2 major fa-chart-bar" > < / span >
< h3 > Sens< / h3 >
< p > Redéfinir perpétuellement la vie< / p >
< / section >
< section >
< span class = "icon solid style2 major fa-gem" > < / span >
< h3 > Authenticité< / h3 >
< p > Fier d' exister dans la sincérité< / p >
< / section >
< section >
< span class = "icon solid style2 major fa-wifi" > < / span >
< h3 > Résonance< / h3 >
< p > Provoquer de puissants échos émotionnels puis m' en nourrir< / p >
< / section >
< section >
< span class = "icon solid style2 major fa-scale-balanced" > < / span >
< h3 > Harmonie< / h3 >
< p > Valoriser la variété des perspectives, je suis ce que nous sommes< / p >
< / section >
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< / div >
< / section >
< section class = "spotlight style1 orient-left content-align-right image-position-center onscroll-image-fade-in" id = "first" >
< div class = "content" >
< h2 > James " Daydreel" Keohane< / h2 >
< p > Producteur de jeu vidéo, directeur de séjours de vacances (thématique sur la création jeu vidéo, jeu de société ou jeu de rôle), intervenant du module jeu vidéo à l'ENS Lyon, organisateur des Rencontres Godot Lyon et écrivain.
< / p >
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< section >
< header >
< h3 > Manifeste CLeM< / h3 >
< / header >
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< div class = "box" >
< p > < b > Un cercle vertueux qui respecte nos joueurs et joueuses, les équipes créative et les jeu.< / b > < / p >
< ol type = "I" >
< li > Des jeux sains qui invitent à jouer et à profiter ensemble.< / li >
< li > Un système de rémunération des artistes plus profitable.< / li >
< li > Une entreprise qui emploie des concepteurs et conceptrices de jeu vidéo.< / li >
< li > Une production qui protège les travailleurs et travailleuses de l'attrition morale et émotionnelle dû au projet artistique de longue haleine.< / li >
< / ol >
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< / section >
< / div >
< / div >
< / section >
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< div class = "inner" >
< h2 > Contacts< / h2 >
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< p > Écrire à James Keohane sur < a href = "mailto:info@cutelittlemonsters.fr" > info@cutelittlemonsters.fr< / a > < / p >
< p > Jouer sur < a href = "https://cutelittlemonsters.itch.io" > itch.io< / a > < / p >
< p > Suivre sur < a href = "https://mastodon.gamedev.place/@clem" > mastodon< / a > < / p >
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